「Photoshop」カテゴリーアーカイブ

Mayaテクスチャマッピング3

魚のテクスチャを作成する

  1. 先週までに制作した魚にアニメーションをつけたファイルを開く
  2. 魚が変形していない場所で再生をとめる
  3. 魚のオブジェクトを選択する
  4. UV>自動(自動でUVを割り当ての意味)を選択
  5. UVが6方向から見た様子に分割されて作成される(操作はありません)
  6. UVエディタを開くと魚がUV展開されているのがわかる
  7. 魚を選択し,スナップショットを書き出す(選択していないと書き出せない)
  8. オリジナルの魚模様を作成してみること
  9. なお,オブジェクト側のフェースを選択するとUVエディタ側もハイライトされる.対応関係が分かるので手がかりにすること.
  10. これは悪い例

Photoshop入門その6

色調補正

  1. モード変更
    1. 8bit/チャンネル
    2. 16bit/チャンネル
  2. 明るさ・コントラストの調整
  3. レベル補正
    1. 黒,グレー,白色点を指定
  4. 色相・彩度
    1. HSVモデルについても確認すること
  5. シャドウ・ハイライト
    1. HDR風画像など

 

Photoshop課題

  • 自分で撮影した画像5枚以上を用いて,スケール感を混乱させる画像を作成せよ
  • アイデアスケッチを提出すること(完成画像提出時に紙で提出)
  • 完成画像1枚以上,使用した素材画像全てを提出(完成画像だけ提出の場合は未提出扱いとなる)
  • 他人が撮影した素材は絶対に使用しないこと
  • 締め切り月曜クラス12月12日授業開始時までに,木曜クラス12月15日授業開始時までに
  • 提出先: Share

Photoshop入門その5

レイヤーその2

  1. レイヤーマスク(白と黒で消す)
  2. レイヤースタイル(効果,ボタン作成などにも)
  3. 自由変形
  4. 変形・ワープ変形モード(ベジェカーブを手がかりに変形)
  5. パペット変形(関節のような変形)
  6. レイヤーの整理
    1. レイヤーの結合(レイヤーをまとめる)
    2. 画像を統合(1枚の画像にまとめる)
    3. 画像の書き出し(JPEGなど非可逆圧縮で保存=>送りやすい)

Photoshop入門その4

やること

テストの解説

  • 再サンプルのチェックをOn/Offにするときはいつか?
    • ピクセル数を変えたいとき=ON(例:画像のデータ量を変更したいとき,ピクセル数を指定して変更したいとき)
    • ピクセル数を変えたくないとき=OFF(例:印刷解像度の変更)
  • DPI(Dots Per Inch)
    • PPIと同じ
    • 印刷する際のピクセルの密度の考え方
    • 1インチは25.4mmと考える

コンピュータのお約束その2

  • 一般的な1パケット容量は128バイト
  • 米印とアスタリスク
  • シャープとナンバーサイン
  • ニョロ(波ダッシュ)
  • スラッシュとバックスラッシュ
  • URLの末尾表記,ディレクトリ指定の場合は?
  • マルチバイト文字

例題

(1)自作の詩をネットで送信しようとした.1パケット0.3円の回線で送信する場合,いくら必要か.なお詩は日本語で512文字あり,文字のみを送信したとする.

(2)自作の詩をネットで1パケット0.3円の回線で送信する場合,いくら必要か.なお詩は英語で512文字あり,文字のみを送信したとする.

(3)1MBの画像データを1パケット0.5円の回線で送信するとき,パケット代はいくら必要か.画像データのみを送信したことにする.

(4)350DPIで印刷した場合に12.7cm幅となる正方形画像がある.この画像を1パケットを0.1円の回線で送信するときに,いくら必要か.小数点以下切り捨てて答えよ.なお画像はRGB各8bitとし,画像以外のデータは送信しないものとする.

Photoshop後半

  1. レイヤー
  2. レイヤー付きの保存(*.PSD形式が一般的)
  3. その他保存形式
  4. その他(時間に応じて)

 

 

Photoshop入門その3

以前積み残しの

 

  1. 画像解像度と印刷サイズ
    1. リサイズの方法
    2. DPI(Dots Per Inch)
    3. ピクセル=画像を構成する最小単位
    4. ドキュメントサイズ=用紙サイズ
  2. 基礎知識の確認
    1. bitとByte
    2. 1KBは何B?
    3. 非圧縮でRGB各色8bitのときの1ピクセルの画像データ量
    4. bps
    5. MANABOのミニテスト

について

確認することがら

  1. ピクセルについて
  2. 画素数の数え方(面積の公式と同じ)
  3. リサイズ(ピクセルの数を減らす)について
  4. 解像度の単位について
  5. 解像度(印刷解像度)の変更について(ピクセル数は変わらない)
  6. 色空間について(RGB,CMYK,HSV)
  7. 加法混色,減法混色について
  8. 基礎知識の確認
  9. bitとByte
  10. 1KBは何B?
  11. bps
  12. 非圧縮でRGB各色8bitのときの1ピクセルの画像データ量

 

練習問題(練習)

  1. 縦100ピクセル×横100ピクセルの画像は全部で何ピクセルあるか
  2. 上の画像の縦と横のピクセルを半分にした場合,総画素数はいくらになるか
  3. フルハイビジョン(1920×1080ピクセル)はおよそ何万画素あるか
  4. 4K映像(UHD:3840×2160ピクセル)はおよそ何万画素あるか
  5. 自分が持っているカメラ(スマホやコンパクトデジカメ)は静止画時に最大何万画素で撮影可能か調べる
  6. 80bitは何バイトか
  7. 1Gbpsの光回線を契約した.実際に1Gbpsの速度が出るとして,10GBのデータを送る場合,送信には何秒必要か
  8. RGB各色8bitで256×512ピクセルの画像がある.この画像が非圧縮のときデータ容量は何KBか?

 

 

 

 

Photoshop入門2

  1. 各種フィルタを試す
    1. ぼかし
    2. シャープ
    3. カスタムフィルタ
    4. 畳み込み演算を試してみる
  2. 選択範囲
    1. 矩形,円形選択
    2. 自由選択
    3. クイック選択
    4. 自動選択
  3. トリミング
    1. iPhone7,6ホーム画面サイズ1334×750
  4. 画像解像度と印刷サイズ
    1. リサイズの方法
    2. DPI(Dots Per Inch)
    3. ピクセル=画像を構成する最小単位
    4. ドキュメントサイズ=用紙サイズ
  5. 基礎知識の確認
    1. bitとByte
    2. 1KBは何B?
    3. 非圧縮でRGB各色8bitのときの1ピクセルの画像データ量
    4. bps
    5. MANABOのミニテスト

Photoshop入門1

概略

  1. Adobe PhotoshopやAdobe Illustratorなどは基礎的なツール
    1. Adobe Photoshop=フォトレタッチツール
    2. Adobe Illustrator=ドロー,DTP
    3. InDesign=DTP
  2. フォトレタッチの一例
    1. dove evolution
    2. Bigger Stronger Faster Part 9 11 4’33”から
    3. Photoshop SPEED ART / Nº1 / “Estrés”  (Martin De Pasquale)
    4. 最近では犬のリードを消す商売まで  http://1212.a-thera.jp/
    5. アプリなどで「盛る」>撮影した写真を加工することは日常に(e.g. snowなど)
  3. 実際の使用について
    1. サンプル画像をダウンロードし(ZIP形式)右クリック>展開 で解凍しておく
    2. 起動と終了
    3. 画像ファイルを開く(ダブルクリックしない)
    4. 保存形式の変更
    5. 使用する主な保存形式と拡張子
      1. Photoshop形式  *.PSD
      2. Portable Network Graphics   *.PNG
      3. Joint Photographic Experts Group  *.JPG
    6. 傾きの変更
      1. スマホのカメラでは自動化されていることもある
    7. スタンプツール
      1. 修正の基本
  4. (後半はCG課題制作の時間に)