3DCG, Maya, Photoshop, Unity, 映像メディア3 Mayaテクスチャマッピング3 2018/05/14 admin 魚のテクスチャを作成する 先週までに制作した魚にアニメーションをつけたファイルを開く 魚が変形していない場所で再生をとめる 魚のオブジェクトを選択する UV>自動(自動でUVを割り当ての意味)を選択 UVが6方向から見た様子に分割されて作成される(操作はありません) UVエディタを開くと魚がUV展開されているのがわかる 魚を選択し,スナップショットを書き出す(選択していないと書き出せない) オリジナルの魚模様を作成してみること なお,オブジェクト側のフェースを選択するとUVエディタ側もハイライトされる.対応関係が分かるので手がかりにすること. これは悪い例