Mayaテクスチャマッピング3

魚のテクスチャを作成する

  1. 先週までに制作した魚にアニメーションをつけたファイルを開く
  2. 魚が変形していない場所で再生をとめる
  3. 魚のオブジェクトを選択する
  4. UV>自動(自動でUVを割り当ての意味)を選択
  5. UVが6方向から見た様子に分割されて作成される(操作はありません)
  6. UVエディタを開くと魚がUV展開されているのがわかる
  7. 魚を選択し,スナップショットを書き出す(選択していないと書き出せない)
  8. オリジナルの魚模様を作成してみること
  9. なお,オブジェクト側のフェースを選択するとUVエディタ側もハイライトされる.対応関係が分かるので手がかりにすること.
  10. これは悪い例