NCMBで取得したobjIDを元に指定のキーで値を取得する

Levelというキーには1が保存されていて,デバッグでそれを見ます

		string myobjID = PlayerPrefs.GetString("objID");
		NCMBObject testClass = new NCMBObject("usetInfo");
		testClass.ObjectId = myobjID;
		testClass.FetchAsync ();
		System.Threading.Thread.Sleep(2000);
		Debug.Log( testClass["Level"] );