よくつかう関数をいれとくのを作ります
using UnityEngine;
using System.Collections;
namespace globalManager{//名前空間
public class myManager : MonoBehaviour {//クラス名はmyManager
public static void mytest2(){
Debug.Log ("test");
}
public static void mytest3(int cat){
Debug.Log (cat);
}
}
}
このnamespaseでusingすると呼び出せます
using UnityEngine;
using System.Collections;
using globalManager;//必要
public class slaveScript : MonoBehaviour {
void Start () {
myManager.mytest2 ();
myManager.mytest3 (5);
}
}
これで,コンソールには
「test」「5」と表示されます