よくつかう関数をいれとくのを作ります
using UnityEngine; using System.Collections; namespace globalManager{//名前空間 public class myManager : MonoBehaviour {//クラス名はmyManager public static void mytest2(){ Debug.Log ("test"); } public static void mytest3(int cat){ Debug.Log (cat); } } }
このnamespaseでusingすると呼び出せます
using UnityEngine; using System.Collections; using globalManager;//必要 public class slaveScript : MonoBehaviour { void Start () { myManager.mytest2 (); myManager.mytest3 (5); } }
これで,コンソールには
「test」「5」と表示されます