未分類 後から追加したUVがFBXに出されない 2015/03/13 admin FBXでUnityに書き出すのに,オリジナルのUVマップを後から追加し,そこにテクスチャあてているのですが,Unity上では,デフォのUVで貼られる(テクスチャは手動で割り当てるので関係ない) UVセットのmap1をなんとか削除して(名前を変えたりして),モデルの上で右クリ>UVセット>使いたいUVセットあてる これでFBX出力 UVさえあってれば手書きのテクスチャが貼れるはず