速習:ARアプリ4

適当な3Dオブジェクトを出して,Image Targetの子にします

vuforia10

ImageTargetを選択し,Databaseから作成したデータベースを選択し,ImageTypeから使用したいマーカーを選択します

ARCmeraを選択し,Open Vuforia Configurationを選択,

DatabaseのLoad(データベース名)にチェック,Activateにチェックを入れる


ゲームを再生します

印刷済みのマーカーを近づけると

Cubeが表示されます

このようにImageTargetの下にあるものがマーカーで表示されるものになります

速習は以上で終わりです.お疲れ様でした

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