Unityでphotonネットワークを使って同期

※この方法は通常の使い方と異なります

サンプルのほとんどは,自分のキャラを相手側に出現させるという方法ですが,これはライトの色をマスター側が操作し,クライアント側の色を変えるというものです.

ライブイベントでみんなのスマホの色を同時に変更したい!を実現させる一つのアイデアです.

unityPhoton

赤線の部分を

操作される側(クライアント)は Takeoverに

操作する側(マスター)はFixedにします.

これでマスター側で色を変えると相手側も同じ色になります

その他のスクリプトは後日