C#, photon, Unity Unityでphotonネットワークを使って同期 2016/01/20 admin ※この方法は通常の使い方と異なります サンプルのほとんどは,自分のキャラを相手側に出現させるという方法ですが,これはライトの色をマスター側が操作し,クライアント側の色を変えるというものです. ライブイベントでみんなのスマホの色を同時に変更したい!を実現させる一つのアイデアです. 赤線の部分を 操作される側(クライアント)は Takeoverに 操作する側(マスター)はFixedにします. これでマスター側で色を変えると相手側も同じ色になります その他のスクリプトは後日