送られる側のスクリプト
#pragma strict
var mySpeed : Vector3;
function Start(){
SpeedCheck(true);
}
function Update() {
       transform.Translate(mySpeed);
    }
    
function SpeedCheck(sp : boolean){//<-ここに受信される
   if(sp == false){
   mySpeed = Vector3(0,0,0);//falseが来たら停める
   }if(sp == true){
      mySpeed = Vector3(2,0,0);
   }
   }
送る側のスクリプト
#pragma strict
var myscript : GameObject;
function OnCollisionEnter(collision : Collision) {
    var contact = collision.contacts[1];
myscript.SendMessage("SpeedCheck", false);//<-ここでfalseを送る
}