他のスクリプトにBoolを送る

送られる側のスクリプト


#pragma strict
var mySpeed : Vector3;

function Start(){
SpeedCheck(true);
}


function Update() {
       transform.Translate(mySpeed);
    }
    
function SpeedCheck(sp : boolean){//<-ここに受信される

   if(sp == false){
   mySpeed = Vector3(0,0,0);//falseが来たら停める
   }if(sp == true){
      mySpeed = Vector3(2,0,0);
   }
   }

送る側のスクリプト

#pragma strict
var myscript : GameObject;

function OnCollisionEnter(collision : Collision) {

    var contact = collision.contacts[1];
myscript.SendMessage("SpeedCheck", false);//<-ここでfalseを送る

}