送られる側のスクリプト
#pragma strict
var mySpeed : Vector3;
function Start(){
SpeedCheck(true);
}
function Update() {
transform.Translate(mySpeed);
}
function SpeedCheck(sp : boolean){//<-ここに受信される
if(sp == false){
mySpeed = Vector3(0,0,0);//falseが来たら停める
}if(sp == true){
mySpeed = Vector3(2,0,0);
}
}
送る側のスクリプト
#pragma strict
var myscript : GameObject;
function OnCollisionEnter(collision : Collision) {
var contact = collision.contacts[1];
myscript.SendMessage("SpeedCheck", false);//<-ここでfalseを送る
}