Unity GUI(2)ランダム値

ランダム値を発生させてみましょう

	// Use this for initialization
	void Start () {
	}

このvoid Start()に囲まれた中を最初の1回実行します.最初の1回のタイミングは,UnityのPlayボタンを押した時の1回です.

この と  の間に

		int cat = Random .Range(0, 2);
		Debug.Log (cat);

と入れてください.

int整数の変数を作ろう!(えさ箱)

cat は整数をいれておくための変数の名前(えさ箱の名前的な)

Radndom乱数発生

.Ramge範囲指定

(0, 2)範囲は0から2の間

の意味です.

Debug.Log(cat); はcatの変数の中身をコンソールに表示せよというものです.

これを記入して,保存します.