ランダム値を発生させてみましょう
// Use this for initialization void Start () { }
このvoid Start()は{と}に囲まれた中を最初の1回実行します.最初の1回のタイミングは,UnityのPlayボタンを押した時の1回です.
この{ と } の間に
int cat = Random .Range(0, 2); Debug.Log (cat);
と入れてください.
intは整数の変数を作ろう!(えさ箱)
cat は整数をいれておくための変数の名前(えさ箱の名前的な)
Radndomは乱数発生
.Ramgeは範囲指定
(0, 2)は範囲は0から2の間
の意味です.
Debug.Log(cat); はcatの変数の中身をコンソールに表示せよというものです.
これを記入して,保存します.