スクリプト事例ーネットワーク接続チェック

PUN使用のためのネットワーク接続チェックスクリプト.UIのパネルをsetactivateをfalseにする.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class netCheck : MonoBehaviour {
	public GameObject netAlertPanel;

	// Use this for initialization
	void Start () {
		if (Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable) {
			//接続されていないときの処理
			netAlertPanel.SetActive (true);
		} else {
			netAlertPanel.SetActive (false);
		}
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}


	public void closeAlert(){

		netAlertPanel.SetActive (false);
	}
}