PUN使用のためのネットワーク接続チェックスクリプト.UIのパネルをsetactivateをfalseにする.
using UnityEngine; using System.Collections; public class netCheck : MonoBehaviour { public GameObject netAlertPanel; // Use this for initialization void Start () { if (Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable) { //接続されていないときの処理 netAlertPanel.SetActive (true); } else { netAlertPanel.SetActive (false); } } // Update is called once per frame void Update () { } public void closeAlert(){ netAlertPanel.SetActive (false); } }