「授業用」カテゴリーアーカイブ

TesorFlow on Raspi3 with Pyton3.4

参考サイト1(ここ

※参考サイト1のhello-tf.pyは動かない

(あと Kerasとか入れてみた)

ここで出てたエラー

pi@sogalab1:~/projects $ sudo python3 hello-tf.py
  File "hello-tf.py", line 16
    print sess.run(a+b)
             ^
SyntaxError: invalid syntax

改善策

import tensorflow as tf
import multiprocessing as mp

core_num = mp.cpu_count()
config = tf.ConfigProto(
    inter_op_parallelism_threads=core_num,
    intra_op_parallelism_threads=core_num )
sess = tf.Session(config=config)

hello = tf.constant('hello, tensorflow!')
result = sess.run(hello)
print (result)

a = tf.constant(10)
b = tf.constant(32)
result1 = sess.run(a+b)
print (result1)
実行結果
pi@sogalab1:~/projects $ sudo python3 hello-tf.py
b'hello, tensorflow!'
42

おつかれさまでした

print内で計算はできないみたいで,単に変数だけにした方がよさげです

メモ3年用

メモいろいろ

・窓ポリゴンモデルについて

Unityインポート時に三角分割できない可能性がありますので,スナップショット保存後はUVをいじらないようにして(つまりこの時点で必ず保存をして)窓周りのポリゴンを選択し,三角化してください.Unity側で三角化できない場合,透明ポリゴンになってしまうようです

・NormalMapについて

後回しにします.時間があればやるということで優先順位を下げます

・でも瓦のノーマルマップは欲しい

瓦のノーマルマップは欲しいです.グレースケールでグラデーションつけておけば,Unity側でNormlMapに変更できるようなので,それでいきましょう

・ScaleFactorについて

ScaleFactorの値を知らせてください(ファイル名についてる?)

ストップモーション 補足

iPhoneの内容を記述しています

※Androidで使えそうなアプリはこちら

iMovieをダウンロードします(※iMovieは無料アプリになっています>詳細

iMovieのダウンロードここから


  1. アプリをスタートすると,「プロジェクト」を選択し[+]をタップします
  2. 今回作成した動画を選択します.複数ある場合もここで複数選択します
  3. 動画が読み込まれ,編集画面になります.この動画は横向きになっているので修正しましょう
  4. まず修正したい動画を選択します
  5. 上部の画面をスワイプさせて動画を回転させます
  6. 動画が横長の向きに修正されました
  7. 動画のつなぎ目部分の編集(トランジション)を無しにする場合(いわゆるカット編集),つなぎ目のアイコンを選択し「なし」を選びます
  8. 編集が終わったら「完了」を選択し,プロジェクトの画面に戻ります.編集した動画を出力するためにシェアアイコンをタップします
  9. HD720Pを選択します.動画は写真フォルダに出力されます

 

参考情報(映像編集について)

iMovie(1)

iMovie(2)

服の解析など(メモ)

時間があるときにまとめるよてい

ファッションデータセット

https://sites.google.com/site/fashionparsing/dataset

東北大の研究

http://vision.is.tohoku.ac.jp/~kyamagu/ja/research/clothing_parsing/

 

これはなんだろう?

https://github.com/applebym/project5_final

 

ファッションアイテム検索(コードつき?)

http://gigazine.net/news/20161027-fashion-snap-detection-retrieval/

 

??これは見つけない方が良かったのか,,,まんま?

https://github.com/rivukhoda/claridrobe

ん?JSでAPIでつかえるっぽい.ブラウザで出来てしまう?

https://developer.clarifai.com/quick-start/

クライアントIDとパスをパーミッションかけたJSファイルにして,読まれないようにする必要があります.

 

ゴール後に前を向く

ゴール後に前を向く場合は,以下の構造でスクリプトが必要

なお,ゴール前に前を向かせるのは金ちゃん走りになるので,上半身のボーンにマスクを書け,別の制御にする必要があると思う

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class heading : MonoBehaviour {

	//initialize variable of  nav mesh
	//initialize variable of bool

	//default heading



	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {

		//get navmesh info every frame
		//if  goal this nave mesh
		//then heding call
	
	}



	//new function heading call
	//if custom heading
	//heading to custom vector
	//else no custom heading
	//heading to default vector




}