Unityを起動し,Gameobject>Light>Directional Light で光源を追加します.
Gameobject>3D Object>Terrain で地形を追加します
TerrainのInspectorを確認します.歯車のタブをクリックし,下部のImport Rawをクリック
Rawファイルを選択し読み込みます.読み込みのインスペクタは,Terrain SizeのX,Yは実際の地形の大きさ,Yは画面内の最高点の高さを入力しImportをクリック.
地形が作成されました.お疲れ様です.
この地形にテクスチャを塗ったり,木を生やしたりなどできます.
地形の編集についてはこちらを確認してみてください.
なお,国土地理院のデータについては,完全に自由に使用できるわけではありませんので,使用できる範囲について注意してください.