Unity用のリアルな地形を取得する3

Unityを起動し,Gameobject>Light>Directional Light で光源を追加します.

ki16

 

Gameobject>3D Object>Terrain で地形を追加します

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TerrainのInspectorを確認します.歯車のタブをクリックし,下部のImport Rawをクリック

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Rawファイルを選択し読み込みます.読み込みのインスペクタは,Terrain SizeのX,Yは実際の地形の大きさ,Yは画面内の最高点の高さを入力しImportをクリック.

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地形が作成されました.お疲れ様です.

ki20

 

この地形にテクスチャを塗ったり,木を生やしたりなどできます.

 

地形の編集についてはこちらを確認してみてください.

なお,国土地理院のデータについては,完全に自由に使用できるわけではありませんので,使用できる範囲について注意してください.