Unityで作成した子オブジェクトを削除

子化したPrefabを削除します

ボタン用のスクリプトで使用しています

	public void resutPanelClose(){//パネルクローズ時に作成したprefabを削除する
		resultPanelObj.SetActive(false);
		foreach ( Transform n in resultContent)
		{
			GameObject.Destroy(n.gameObject);
		}
	}