C#, Unity Unityで作成した子オブジェクトを削除 2016/08/15 admin 子化したPrefabを削除します ボタン用のスクリプトで使用しています public void resutPanelClose(){//パネルクローズ時に作成したprefabを削除する resultPanelObj.SetActive(false); foreach ( Transform n in resultContent) { GameObject.Destroy(n.gameObject); } }