表題の件,
最後の1こがどうしてもデータに残るので,対処療法でとりあえずFalseにするのをTagでやる.
Tagの追加はAddSeriesのときにやってる
///test GameObject[] pairSer = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("pairGra");//Sseriesの位置を絶対パスで指定 foreach(GameObject setObj in pairSer){ Debug.Log ("set false_" + setObj.name); setObj.SetActive (false);//検索したSeriesのオブジェクトを表示/非表示させる }