Mayaテクスチャマッピング1

Mayaで作成したオブジェクトにテクスチャ画像を貼り付ける,テクスチャマッピングを実習する.

  1. まず,簡単なサイコロを作成する.作成>ポリゴンプリミティブ>立方体>□ で1×1×1サイズで分割もそれぞれ1にする.
  2. この立方体を選択したまま,メニューバーのUV>UVエディタを選択
  3. UVエディタの画面が開く
  4. UVエディタのポリゴン>UVのスナップショットを選択
  5. UVのスナップショットの設定を,サイズをそれぞれ512に,イメージフォーマットはPNGかJPEGにし,OKをクリック
  6. 保存した場所を覚えておくこと.次にAdobePhotoShopを開きます
  7. UVの枠が画像として保存されている.この枠線を頼りにサイコロの模様を描く
  8. 概ねサイコロはこのような模様です
  9. 完成した画像を保存するときは,UVの枠線を無い状態で保存すること

 

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