その2
何かが当たって消えるというものです.
上のCubeの設定はTriggerON,Hitcheckのスクリプトがアサインされています.
ボールにはRigidbodyの設定がされています.
このCubeをボールに当てると,ボールが消えます.Game実行画面ではCubeを動かせませんが,Scenes画面では動かせますのでコントロールした代わりに直接動かしてみます.
「何かを叩くと消える」を実装するのであれば,これで可能です.
また,OnTriggerEnterに,音を再生する命令など与えると音が,爆発するオブジェクトを生成するなどすると爆発します.