PlayMakerをつかって,お掃除ゲームを作ってみましょう.
まずはCubeが当たると消えるプログラム.これはさきほどのと一緒.
つぎに,マウスの座標を検出し,マウスをクリックしている間は常にそのX,Z座標でYは1固定で移動させなさい.と設定.
マウスを放したら,離した位置で高さ3に戻します
そして,ランダム座標を生成し,ボールを作成.変数に1を足して,それが30より多いか少ないか比較させ少ないともう1回ボールを作成し,変数に1足す.多いと何もないところへ遷移しアクションがないのでなにも動作しない.
そんなプログラムです.
マウスをクリックするとCubeが低くなり,マウスを放すとCubeの位置が高くなります.