UGUIその3
- 作成したテキストの背景(映像の世界では座布団と呼んだりします)を設定します
- 画像をAssetにドロップし,選択します
- Texture TypeをSpriteにし,Applyをクリックします
- メニューバー>GameObject>UI>Image で画像が入るUI要素を追加します(ヒエラルキーにImageが追加されます)
- Imageの設定を下図のようにします
- ImageのSource Imageを読み込みます
- 文字要素(counthyouji)をImageの子にします
- 位置調整してできあがり