UGUI基本(3)

UGUIその3

  1. 作成したテキストの背景(映像の世界では座布団と呼んだりします)を設定します
  2. 画像をAssetにドロップし,選択します
  3. Texture TypeをSpriteにし,Applyをクリックしますuimage4
  4. メニューバー>GameObject>UI>Image で画像が入るUI要素を追加します(ヒエラルキーにImageが追加されます)uimage3
  5. Imageの設定を下図のようにしますuiImage
  6. ImageのSource Imageを読み込みます
  7. uimage5
  8. 文字要素(counthyouji)をImageの子にします
  9. 位置調整してできあがりuiimage2