UGUI基本(4)

UGUIでボタンを作成する例

  1. 次のような画像を用意しますbutton1
  2. 画像を読み込み,Texture TypeはSpriteに,SpriteModeはMultipleにし,Applyをクリックし適用.
  3. その後SpriteEditorを開き,ドラッグして使用エリアを指定します.今回は真ん中で4分割指定しますbutton2
  4. 1枚の画像から4つのイメージを別々に使用できるようになりました.メモリの節約になるとか.button4
  5. メニューバー>GameObject>UI>Button を選択します
  6. 位置を調整し,幅と高さをSpriteのものを同じにします
  7. Source Imageには押される前のボタン画像を
  8. PressedImageには押された画像を指定しますbutton5
  9. 以下,動作例です