コインドーザーの作成1

コインドーザーの作成

コインドーザー(コインプッシャー)を作成してみましょう.この内容は

  • Physics(物理演算)の復習と応用
  • 簡単なスクリプトによる制御

を演習します.

作成手順

  1. 新規シーンを作成
  2. Planを作成する.位置は(0,0,0)
  3. Planeの上にCubeを作成し図のように変更する
  4. このCubeを複製し,図のような位置に移動させる
  5. Cylinderを作成し,ScaleのYを0.1にする
  6. Cylinderを選択したまま,Component>Physics>Rigidbody を選択しRigidibodyコンポーネントを追加する
  7. このまま再生するとコインの動きにはならない
  8. それはCylinderにCapsule Colliderコンポーネントがついているためである
  9. そこでCapsule Colliderを取り除く.Capsule Colliderコンポーネントの右にある歯車アイコンからRemove Componentを選択する
  10. 次にMesh Colliderをアサインする.Component>Mesh Colliderを選択する
  11. 衝突を正確に計算するためにConvexにチェックを入れる
  12. 再生し確認してみること
  13. ここで一旦保存すること

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