入力された数値をならす

.lerpがうまく使えなかったので,速度をならしたやつ

月のジャンプ力をこれに入れるとならせますが,配列は3くらいがいいかも

 

	//変数作成
	float[] spArr = new float[5];//spArrというフロートの長さ5の配列を作成
	float avrKmspeed;//平均速度格納用
	
	//初期化
	float sum = 0f;//初期化(てきとうなとこに入れてね)
	
	
		//データ格納

		if (i < 5) {//iが5未満なら
			spArr [i] = myspeed;//配列のi番目に速度を格納して
			i++;//iを1つ増やす
		}
		if (i > 4) {//iが4よりでかければ
			i = 0;//iはゼロね(先頭にもどる)
		}
		

		for (int j = 0; j < spArr.Length; j++) {//配列の長さだけ繰り返すよ
			sum += spArr [j];//sumに配列の中身全部足す
		}
		
		avrKmspeed = sum / spArr.Length;//配列の中身総計を配列の長さで割る

 

Photoshop入門その3

以前積み残しの

 

  1. 画像解像度と印刷サイズ
    1. リサイズの方法
    2. DPI(Dots Per Inch)
    3. ピクセル=画像を構成する最小単位
    4. ドキュメントサイズ=用紙サイズ
  2. 基礎知識の確認
    1. bitとByte
    2. 1KBは何B?
    3. 非圧縮でRGB各色8bitのときの1ピクセルの画像データ量
    4. bps
    5. MANABOのミニテスト

について

確認することがら

  1. ピクセルについて
  2. 画素数の数え方(面積の公式と同じ)
  3. リサイズ(ピクセルの数を減らす)について
  4. 解像度の単位について
  5. 解像度(印刷解像度)の変更について(ピクセル数は変わらない)
  6. 色空間について(RGB,CMYK,HSV)
  7. 加法混色,減法混色について
  8. 基礎知識の確認
  9. bitとByte
  10. 1KBは何B?
  11. bps
  12. 非圧縮でRGB各色8bitのときの1ピクセルの画像データ量

 

練習問題(練習)

  1. 縦100ピクセル×横100ピクセルの画像は全部で何ピクセルあるか
  2. 上の画像の縦と横のピクセルを半分にした場合,総画素数はいくらになるか
  3. フルハイビジョン(1920×1080ピクセル)はおよそ何万画素あるか
  4. 4K映像(UHD:3840×2160ピクセル)はおよそ何万画素あるか
  5. 自分が持っているカメラ(スマホやコンパクトデジカメ)は静止画時に最大何万画素で撮影可能か調べる
  6. 80bitは何バイトか
  7. 1Gbpsの光回線を契約した.実際に1Gbpsの速度が出るとして,10GBのデータを送る場合,送信には何秒必要か
  8. RGB各色8bitで256×512ピクセルの画像がある.この画像が非圧縮のときデータ容量は何KBか?

 

 

 

 

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Unity入門2016-7 マップビューの作成

Unity入門2016-8 マテリアルなどの設定

Unity入門2016-9 ゲームフィールドの改善

Unity入門2016-10 ゲーム化の準備(1)

Unity入門2016-11 ゲーム化の準備(2)

スクリプトmyQuestをざっくり対訳してみる

http://nantoka.filmm.info/blog/?p=2023

http://nantoka.filmm.info/blog/?p=2036